David Phelps
David Phelps는 온체인 소셜 콘테스트 프로토콜인 JokeRace의 공동 창립자입니다. 그는 또한 문화, 경제, 기술의 교차점에 대한 다작 작가이며, web3 애플리케이션 및 소셜 코디네이션의 미래에 대한 영향력 있는 이론을 개발한 Substack 뉴스레터를 저술했습니다. [1] [2]
교육
Phelps는 인문학 배경을 가지고 있으며, 이는 디지털 경제와 온라인 커뮤니티를 복잡한 사회 및 내러티브 시스템으로 분석하는 데 큰 영향을 미칩니다. 그는 예일 대학교에서 영어 박사(Ph.D.) 학위를 받았으며 뉴욕 시 컬럼비아 대학교에서 문학사(B.A.) 학위를 받았습니다. [1] 박사 학위 취득 전, 2011년에서 2013년 사이에 헌터 칼리지에서 아랍어 및 문학 과목을 수강했습니다. [3]
경력
Phelps의 경력은 학계, 저널리즘, 기업가 정신에 걸쳐 있습니다. 예일 대학교에서 박사 과정을 밟는 동안 약 2011년부터 2017년까지 대학원 강사로 일했습니다. 이후 약 2018년부터 2020년까지 Joseph Campbell Foundation에서 부편집자로 근무했습니다. 이 기간 동안 그는 Forbes, The Ringer, The Awl을 포함한 출판물에 기술 및 문화에 대해 글을 썼습니다. [4] [1]
암호화폐 산업에 진출하게 된 계기는 고급 과외 회사인 FORUM EDUCATION LIMITED를 운영하면서 Stripe 및 American Express와 같은 서비스의 높은 신용 카드 처리 수수료에 대한 불만으로 인해 스마트 계약의 무허가 트랜잭션 가능성을 탐색하게 된 것입니다. [2] 그는 2017년 강세장 이전에 암호화폐를 처음 접했지만 그 무렵 더 깊이 관여하게 되었습니다. [2]
약 2020년 1월부터 2022년 12월까지 Phelps는 디지털 통화 및 결제 애플리케이션인 Eco의 공동 창립자였습니다. [1] 그는 또한 벤처 캐피털 회사인 RockawayX에서 생태계 책임자로 재직하면서 포트폴리오 회사의 토큰 경제, 거버넌스 및 커뮤니티 전략에 대해 자문했습니다. [5] 2023년 1월, DAO 거버넌스 및 커뮤니티 참여에 대한 연구를 바탕으로 현재 주요 프로젝트인 JokeRace를 공동 창립했습니다. [4] 그는 독일 베를린에 거주하고 있습니다. [6]
JokeRace
JokeRace는 David Phelps, CTO인 Siobhán (@siobh_eth) 및 Kelvin Fichter가 공동 창립한 온체인 소셜 콘테스트 프로토콜입니다. [2] [1] 이 프로젝트는 탈중앙화 자율 조직(DAO) 및 기타 온라인 커뮤니티에서 낮은 참여율과 유권자 무관심에 대한 해결책으로 구상되었습니다. 이 플랫폼의 철학은 코디네이션을 게임으로 전환하여 암호화폐 참여 및 거버넌스를 더욱 재미있고 접근하기 쉽고 보람 있게 만드는 것입니다. Phelps는 이를 "거버넌스 장난감"이라고 불렀습니다. [4]
소규모 팀에는 프런트엔드 개발자 zho (@bKrespo)와 마케터 Tavvi (@pagliachita)도 포함됩니다. Phelps의 역할은 주로 프로젝트의 비전, 대중과의 소통, 비즈니스 개발 및 UI/UX 디자인에 중점을 두고 있으며, 이를 위해 Figma에서 레이아웃을 스케치합니다. [2]
기술 및 메커니즘
JokeRace는 EVM 호환 블록체인(예: 이더리움) 및 레이어 2 네트워크(예: Optimism 및 Base)를 기반으로 구축된 프로토콜입니다. [4] 핵심 "투표 및 획득" 메커니즘은 Phelps의 설득 시장 이론의 실제 구현으로 작동합니다.
프로세스는 다음과 같이 작동합니다.
- 콘테스트 생성: 사용자 또는 조직은 특정 프롬프트(예: "새로운 마스코트 디자인")로 콘테스트를 생성합니다.
- 제출: 참가자는 콘테스트에 대한 항목을 온체인으로 제출합니다.
- 투표: 사용자는 암호화폐로 투표를 구매하여 좋아하는 제출 항목에 투표합니다. 투표는 종종 본딩 커브에 따라 가격이 책정되어 초기 투표가 더 저렴합니다. 이 프로세스는 집단 보상 풀에 자금을 지원합니다.
- 보상 분배: 콘테스트가 종료되면 누적된 자금이 분배됩니다. 일부는 우승 항목의 제작자에게 돌아가고, 또 다른 상당 부분은 해당 우승자를 지지한 유권자에게 재분배됩니다. 이를 통해 커뮤니티가 집단적으로 가치를 부여할 대상을 올바르게 식별하고 지원하는 재정적 인센티브가 생성됩니다. [2]
이 모델은 확신에 대한 보상을 제공하도록 설계되었으며, 초기 및 더 자신감 있는 유권자는 더 큰 보상을 얻을 수 있습니다. 투표를 수동적인 작업에서 적극적이고 투기적이며 잠재적으로 수익성이 높은 인센티브 기반 큐레이션 게임으로 전환합니다. [8]
채택 및 사용 사례
JokeRace는 다양한 커뮤니티 활동을 위한 가벼운 코디네이션 도구로 자리매김하고 있습니다. DAO 거버넌스, 의회 의원 선출, 공공재 자금 지원, 데모 데이 운영 및 디자인 콘테스트 개최에 사용되었습니다. [8] 이더리움 재단, Arbitrum, Avalanche 및 Polygon과 같은 유명 조직에서 이 플랫폼을 활용했습니다. [8]
이 플랫폼은 상당한 온체인 활동을 보여주었습니다. 처음 두 달 동안 "투표 및 획득" 메커니즘은 150만 달러의 보상을 제공했으며, 한 준결승 콘테스트의 유권자는 거의 50,000달러를 벌었습니다. 또 다른 예로, Kraken's Ink 레이어 2의 마스코트 이름을 짓는 JokeRace 콘테스트에서 우승한 이름이 밈 코인에 영감을 주어 가치가 크게 상승했습니다. [2]
글쓰기 및 철학
Phelps는 주로 Substack 뉴스레터("The David Phelps Show", 이후 "Three quarks" 및 "Divine Economy")를 통해 web3 공간에서 저명한 작가이자 사상가입니다. 그의 작품은 암호화폐 산업의 금융화에 대한 비판과 사회적 코디네이션 및 가치 창출을 위한 새로운 모델을 제안합니다. [7]
소셜 앱 논제
2024년 6월에 발표된 "소셜 앱 논제"는 "모든 성공적인 온체인 앱은 소셜 앱이 될 것"이라고 주장합니다. Phelps는 대부분의 사람들에게 소셜 인센티브가 순전히 재정적인 인센티브보다 항상 우선할 것이라고 가정합니다. 그는 토큰 보상이 지속 가능한 커뮤니티를 구축할 수 있다고 잘못 믿는 초기 web3 소셜 애플리케이션을 비판하며, 그러한 접근 방식은 진정한 사회적 지위를 살 수 없기 때문에 불충실한 "용병"을 유치하고 진정한 문화 건설자를 쫓아낸다고 주장합니다. 재정적 인센티브는 그 자체로는 불충분하지만 사회적 자본 형성을 대체하는 것이 아니라 지원하기 위해 적절하게 통합될 때 중요한 역할을 한다고 주장합니다. [7]
팻 앱 논제
Joel Monegro의 "팻 프로토콜 논제"에 대한 직접적인 반론으로 Phelps는 2024년 12월에 "팻 앱 논제"를 발표했습니다. 그는 앞으로 가치가 기본 프로토콜(또는 "체인")보다 애플리케이션에 더 많이 발생할 것이라고 주장합니다. 그는 사용자 활동과 실행 가능한 애플리케이션이 부족한 프로토콜을 과대평가하는 시장의 비합리성을 비판합니다. 그는 프로토콜이 한때 유동성을 통해 방어 가능한 해자를 가지고 있었지만 새로운 해자는 사용자와 커뮤니티를 통해 애플리케이션이 보유하고 있으며 성공적인 앱을 포크하려는 시도가 확립된 사용자 기반을 빼앗는 데 크게 실패했다고 지적합니다. [7]
설득 시장
2025년 7월 매니페스토에서 Phelps는 자신의 프로젝트인 JokeRace의 이론적 기반을 형성하는 "설득 시장"의 개념을 공식적으로 정의했습니다. 그는 설득 시장을 "의견을 등록하는 데 대해 돈을 받을 수 있는 시장, 즉 다른 사람들에게 당신을 지지하도록 설득할 인센티브가 있는 시장"으로 정의합니다. 그는 암호화폐의 핵심 기능은 커뮤니티가 "무엇이 합법적인지 결정하여 허구를 현실로 바꿀 수 있도록 하는 것"이라고 주장합니다. [7]
설득 시장은 주관적인 결과(예: 콘테스트에서 최고의 디자인 선택)를 위해 설계되었으며 객관적인 결과(예: 선거 결과)를 다루는 예측 시장과 다릅니다. 주요 차이점은 다음과 같습니다.
- 자체 해결: 설득 시장은 온체인에서 자체 해결되며 결과를 보고하기 위해 외부 오라클이 필요하지 않습니다.
- 자체 자금 조달: 상금 풀은 참가자가 콘테스트에 참여할 때(예: 투표 구매) 자체적으로 자금을 조달할 수 있습니다.
- 무허가 생성: 오라클이나 상당한 초기 자본이 필요하지 않기 때문에 모든 사용자가 무허가로 생성할 수 있습니다. [7]