마지막 업데이트:
**가이 지스킨드(Guy Zyskind)**는 프라이버시 보존 기술 및 블록체인 인프라 분야에서 활동하는 컴퓨터 과학자이자 기업가입니다. 그는 시크릿 네트워크의 제작사인 SCRT Labs를 설립했습니다. [1] [2]
지스킨드는 2011년 텔아비브 대학교에서 전기공학 및 컴퓨터 과학 학사 학위를 받고 졸업했습니다. 이후 매사추세츠 공과대학교(MIT)에 진학하여 2016년 미디어 랩에서 석사 학위를, 2024년 응용 암호학 및 보안 분야에서 박사 학위를 취득했습니다. [3]
암호화폐 및 블록체인 분야에서 일하기 전, 지스킨드는 소프트웨어 개발, 데이터 인프라 및 디지털 미디어 분야에서 다양한 역할을 수행했습니다. 2007년부터 2009년까지 지스킨드는 HWzone의 부편집장 겸 리뷰 디렉터로서 편집 운영을 감독하고 사이트의 독자 수 및 광고 수익 성장에 기여했습니다. 2009년부터 2012년 사이에는 SAP에서 소프트웨어 개발자로 근무하며 모바일 플랫폼 개발을 돕고 오픈 소스 기술을 통합하여 비용 효율성을 개선했습니다.
2011년에는 Tamkix를 공동 설립하고 최고 기술 책임자(CTO)로서 실시간 위치 기반 쿠폰 시스템을 개발했습니다. 같은 기간 동안 CityOwls를 공동 설립하여 알고리즘 설계를 주도하고 현지 스타트업 액셀러레이터에 선정되기도 했습니다. 2012년부터 2014년까지는 Athena Wisdom의 최고 기술 책임자로 재직하며 대규모 데이터 세트 분석을 위한 데이터 인프라 작업을 수행하고 응용 연구를 위해 기업들과 파트너십을 맺었습니다.
2014년부터 2016년까지 그는 MIT 미디어 랩에서 학술 연구로 전환하여 보안 컴퓨팅에 관한 논문을 발표하고 블록체인을 사용해 개인 데이터를 처리할 수 있는 에니그마(Enigma) 플랫폼을 개발했습니다. 2015년에는 블록체인 및 암호화폐에 관한 MIT 최초의 공학 과정을 강의하기도 했습니다.
2016년, 지스킨드는 프라이버시 중심의 스마트 컨트랙트 플랫폼인 시크릿 네트워크를 개발한 SCRT Labs의 설립자이자 최고 경영자로서 블록체인 공간에 진입했습니다. 2023년에는 기밀성에 초점을 맞춘 이더리움 레이어 2 솔루션인 피닉스(Fhenix)를 출시했으며, 현재 그곳에서 연구, 제품 전략 및 기술 개발을 이끌고 있습니다. [4]
The Wolf of All Streets 팟캐스트 인터뷰에서 지스킨드는 Web3 애플리케이션 내에서 프라이버시를 구현하는 데 집중하는 시크릿 네트워크에 대해 논의했습니다. 그는 시크릿 네트워크가 쿠엔틴 타란티노와 협력하여 공개 액세스로부터 콘텐츠를 보호하는 펄프 픽션 NFT를 출시함으로써 디지털 소유권과 프라이버시에 대한 타란티노의 우려를 해결한 과정을 설명했습니다. 지스킨드는 시크릿 네트워크가 NFT 소유자만이 독점 콘텐츠에 접근할 수 있도록 허용하며, 이 기능은 영화 제작자 케빈 스미스와의 프로젝트에서도 사용되었다고 설명했습니다. 그는 블록체인이 기본적으로 프라이버시가 부족하여 종종 Web2 플랫폼보다 사용자 데이터를 더 많이 노출한다고 강조했습니다. 그는 프라이버시가 단순한 익명성을 위한 도구가 아니라 기능적 필수 요소로 간주되어야 한다고 주장했습니다. 지스킨드는 시크릿의 기술이 보안 엔클레이브를 사용하여 데이터를 비공개로 처리하고 액세스 제어를 시행하는 방법을 개략적으로 설명하며, 탈중앙화 금융, 보안 수탁, 머신러닝을 위한 암호화된 데이터 공유와 같은 분야에서의 잠재적 활용 사례를 제시했습니다. 그는 규제 압력의 증가와 사용자 인식의 변화가 결국 Web3 및 전통적인 시스템이 프라이버시 중심 솔루션을 통합하도록 이끌 것이라고 믿었습니다. [5]
Crypto Coin Show에서 지스킨드는 프라이버시 보존 스마트 컨트랙트에 초점을 맞춘 레이어 1 블록체인인 시크릿 네트워크의 개발에 대해 논의했습니다. SCRT Labs는 시크릿 네트워크의 주요 기여자로서 비공개 투표, 기밀 거래, NFT를 위한 암호화된 메타데이터와 같은 기능을 제공하는 것을 목표로 했습니다. 지스킨드는 보안 메시징 플랫폼, 저널리스트를 위한 탈중앙화 파일 공유 시스템, 연구원을 위한 암호화된 의료 데이터 플랫폼 등 네트워크 상에서 구축되고 있는 애플리케이션들을 강조했습니다. 또한 네트워크는 DeFi 프로젝트와 NFT 이니셔티브를 지원했으며, 특히 쿠엔틴 타란티노와 협력하여 NFT를 통해 비공개 콘텐츠를 출시한 사례가 주목받았습니다. 시크릿 네트워크는 생태계 펀드를 통해 4억 달러를 모금하여 보조금과 투자를 통해 개발자들을 지원했습니다. 추가로 지스킨드는 루트박스와 캐릭터 성장을 결합한 게임화된 NFT 플랫폼인 "Play to Mint"를 소개했습니다. 다른 블록체인 및 코스모스 생태계와의 상호운용성도 강조되었으며, 브릿지와 Keplr 지갑을 통해 시크릿 NFT의 민팅 및 접근을 더욱 사용자 친화적으로 만들기 위한 노력도 언급되었습니다. [6]
프라하에서 열린 코스모스 행사 발표에서 지스킨드는 Web3에서 진화하는 프라이버시의 역할에 대해 논의하며, 프라이버시가 단순히 민감한 데이터를 보호하는 방법이 아니라 탈중앙화 애플리케이션을 구축하기 위한 기반 기술로 간주되어야 한다고 강조했습니다. 그는 블록체인 담론에서 비공개 거래에만 좁게 초점을 맞추는 것을 비판하고, 대신 프라이버시가 게임을 위한 무작위성 생성 및 효율적인 비밀 경매와 같은 더 넓은 기능을 어떻게 지원할 수 있는지 강조했습니다. 지스킨드는 중앙 집중식 서비스 제공업체에 대한 의존도를 제거하는 시크릿 네트워크의 스마트 컨트랙트를 기반으로 구축된 새로운 종류의 지갑인 "언스토퍼블 월렛(Unstoppable Wallets)" 개념을 소개했습니다. 이 지갑들은 MPC(다자간 컴퓨팅) 개념을 기반으로 하지만 완전히 온체인이며 프로그래밍 가능하고 크로스체인 호환이 가능합니다. 그는 자신의 팀이 기존 솔루션의 성능 한계를 극복하여 더 빠르고 강력하며 공정한 트랜잭션 서명을 가능하게 하는 새로운 암호화 프로토콜을 개발한 과정을 자세히 설명했습니다. 지스킨드는 맞춤형 다중 서명 지갑 및 지갑 소유권을 안전하게 이전하는 기능과 같은 사용 사례를 포함하여 언스토퍼블 월렛의 프로그래밍 가능성을 탐구하며 결론을 맺었으며, 이는 디지털 자산 및 토큰 계약 처리 방식을 혁신할 잠재력이 있다고 보았습니다. [7]
OsmoCon 2022에서 지스킨드는 코스모스 생태계 내에서 시크릿 네트워크의 통합과 인터체인 애플리케이션 전반에 걸쳐 프라이버시 기능을 발전시키는 역할에 대해 논의했습니다. 그는 시크릿이 암호화된 스마트 컨트랙트를 가능하게 하여 개발자가 어떤 데이터를 비공개로 유지하거나 공개할지 결정할 수 있게 한다고 설명했으며, 그 아키텍처가 비공개 거래와 온체인 무작위성을 지원한다고 언급했습니다. 지스킨드는 확장성과 크로스체인 호환성을 높이기 위한 Shockwave Alpha 및 향후 Shockwave Omega와 같은 최근 인프라 업그레이드를 자세히 설명했습니다. 또한 쿼리 용량을 향상시키기 위해 테라(Terra)의 Mental Mint를 시크릿에 맞게 조정한 사례와 프라이버시 보존 KYC, 재사용 가능한 자격 증명, 임계값 서명을 사용한 무신뢰 온체인 지갑과 같은 향후 계획을 언급했습니다. 경쟁보다는 협력을 강조하며, 그는 개발자들이 프라이버시 서비스를 위해 시크릿을 활용하는 동시에 IBC를 통해 서로 연결되면서도 주권적인 체인이라는 코스모스의 비전을 촉진할 것을 권장했습니다. [8]
Interop Denver에서 지스킨드, 주코 윌콕스(Electric Coin Co), 엘레나 나돌린스키(Iron Fish), 하워드 우(Aleo), 레드 시한(Messari)은 암호화폐에서 가명성의 한계를 논의하고 기본 프라이버시(privacy-by-default) 시스템의 중요성을 강조했습니다. 그들은 비트코인 및 이더리움과 같은 가명 시스템이 실제 신원과 어느 정도 분리되지만, 거래 내역은 추적 가능한 상태로 남아 진정한 프라이버시를 훼손한다고 지적했습니다. 연사들은 프라이버시와 투명성이 서로 다른 목적을 수행한다고 주장했습니다. 투명성은 공적 책임을 위해 필수적이며, 프라이버시는 감시와 착취로부터 개인을 보호합니다. 지캐시(Zcash)는 사용자 익명성을 손상시키지 않으면서 비공개 및 공개 구성 요소가 공존할 수 있는 하이브리드 모델의 예로 인용되었습니다. 나돌린스키는 프라이버시 보존 노드 참여를 더 쉽게 만들기 위한 노력을 설명하며, 기본 레이어에서의 완전한 프라이버시와 상위 레이어에서의 선택적 투명성이 사용성과 기밀성의 균형을 맞출 수 있다고 언급했습니다. 패널은 프라이버시 기술의 광범위한 채택이 소프트웨어 및 하드웨어 접근성 개선과 디지털 프라이버시를 틈새 시장의 관심사가 아닌 근본적인 요구 사항으로 재정의하는 데 달려 있다는 결론을 내렸습니다. [9]
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September 3, 2026. 13:15 UTC
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