Rewards Bunny는 Jacky Goh와 Carlos G가 2021년에 설립한 플랫폼으로, Web2 및 Web3 환경 모두에서 사용자의 일상적인 온라인 및 오프라인 활동에 대해 보상을 제공하고, 기업에 마케팅 및 참여를 위한 데이터 기반 통찰력을 제공하도록 설계되었습니다. [1][2][3]
개요
Rewards Bunny는 기본 토큰인 $RWB를 통해 사용자에게 수익을 공유하기 위한 엔드 투 엔드 데이터 및 광고 인프라로 운영됩니다. 이 플랫폼은 성과 마케팅에서 온체인 투자 수익률(ROI)을 측정하는 데 있어 Web3 프로젝트가 직면한 문제와 사용자가 생성하는 데이터에 대해 보상을 받지 못하는 문제를 해결하고자 합니다. [2]
이 플랫폼은 텔레그램 미니 앱, 웹 앱, 브라우저 확장 프로그램, 모바일 SDK를 포함한 여러 인터페이스를 통해 실제 컨텍스트에서 사용자 활동을 캡처합니다. AI를 활용하여 사용자 지갑을 분석하고 점수를 매겨 광고주가 특정 대상을 타겟팅할 수 있도록 지원합니다. 보상은 유연한 Bunny Points로 분배되며, 이는 반복적인 사용자 행동을 장려하도록 설계되었습니다. [1][2]
모바일 앱: 일상적인 구매를 캡처하여 사용자가 영수증을 스캔하고 온라인 쇼핑을 통해 자동으로 보상을 받을 수 있도록 설계되었습니다.
브라우저 확장 프로그램: 사용자가 온라인 검색 중에 보상을 받을 수 있도록 설계되었으며, 파트너 스토어에서 자동 캐시백을 제공하고 데이터 공유에 대한 보상을 제공합니다. [1]
텔레그램 미니 앱: 플레이 투 언 인터페이스로 작동하며, 사용자 지갑으로 즉시 보상이 제공되는 일일 게임과 퀘스트를 제공합니다. 사용자 온램프 역할을 하며 퀘스트, Web3 링크 및 보상 지갑 기능이 포함되어 있습니다. [2]
분석 플랫폼: 기업에 Web2 및 Web3 사용자 데이터를 타겟 캠페인을 위한 통찰력으로 변환하는 도구를 제공합니다. [1]
기능
Rewards Bunny는 사용자와 기업 모두를 위한 기능을 제공합니다.
사용자 대상:
보상 획득: 사용자는 쇼핑, 검색, 데이터 공유, 퀘스트 참여 등 다양한 일상 활동에서 보상을 받을 수 있습니다. 보상은 파트너 네트워크에서 자동으로 획득할 수 있습니다. [1].
데이터 제어: 사용자는 공유하는 데이터를 제어할 수 있습니다. 이 플랫폼은 BunnyID라는 선택적 Soul-Bound NFT를 활용하여 사용자의 지갑을 오프체인 프로필 데이터와 암호화 방식으로 연결하여 선택적 데이터 공개를 용이하게 합니다.
유연한 상환: 사용자는 획득한 포인트를 보상 또는 지원되는 암호화폐로 상환할 수 있습니다. 승인된 레일을 통한 직접 법정 화폐 지급도 옵션입니다.
스테이킹 혜택: $RWB 토큰을 잠그면 캠페인에 대한 조기 액세스를 잠금 해제하고 보상 배율기를 제공할 수 있습니다. [2].
기업/광고주 대상:
타겟 캠페인: 기업은 Web2 및 Web3 사용자 데이터에서 파생된 통찰력을 사용하여 캠페인을 타겟팅할 수 있습니다. 이 플랫폼은 지갑 기반 광고 기능을 제공하는 것을 목표로 합니다.
교차 채널 분석: 이 플랫폼은 교차 채널 통찰력을 통해 ROI를 최적화하기 위한 분석을 제공합니다. Web2 및 Web3 사용자 행동 전반에 걸쳐 전체적인 통찰력을 제공하는 것을 목표로 합니다. [1].
온체인 기여: Rewards Bunny는 온체인 전환 추적 및 쿠키 없는 구매 캡처를 제공하고자 합니다. [2].
AI 기반 통찰력: 이 플랫폼은 개인화된 보상 및 사용자 통찰력을 위해 AI를 활용합니다. 여기에는 AI 점수 지갑 그래프 및 개인 정보 보호 세그먼트가 포함됩니다.
셀프 서비스 포털: 화이트 라벨 대시보드를 통해 프로젝트에서 보상 캠페인을 만들고, 타겟팅하고, 시작할 수 있습니다. [2]
생태계
Rewards Bunny 생태계는 광고 및 보상 분배를 용이하게 하기 위해 다양한 사용자 활동 및 플랫폼을 연결하도록 설계되었습니다. 모바일, 브라우저 및 메시징 앱 인터페이스를 통합하여 다양한 디지털 환경에서 사용자 활동을 캡처합니다. 이 데이터는 기업에 통찰력을 제공하는 분석 플랫폼에 제공됩니다. 이 생태계는 $RWB 지급 및 스테이킹 인센티브가 반복적인 사용자 참여를 장려하는 "보상 플라이휠"을 만드는 것을 목표로 합니다. 이 플랫폼은 또한 배지 및 퀘스트와 같은 게임화 요소를 통합하여 사용자 고착성을 높입니다. 실제 소매점에서 QR 코드 및 NFC 탭과 같은 오프라인 수익 창출 메커니즘은 온라인 및 오프라인 행동을 연결하기 위한 것입니다. [1][2]