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EOS 是 EOS 网络的原生加密货币代币。EOS 网络是一个基于 Antelope 协议构建的公共区块链,用于支持基于智能合约的去中心化应用和去中心化自治组织。[6][7] 自 2025 年起,EOS 网络及其原生资产已更名为 Vaulta 网络和 A 代币,EOS 与 A 在底层 Layer-1 链和状态上代表 1:1 的符号转换。[26] 该网络由 Block.one 在经历了为期一年的大规模 ICO 后于 2018 年推出,此后网络的治理已转向 EOS Network Foundation,核心开发专注于开源的 Antelope 协议。[6][21]

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根据 2017 年发布的白皮书,[2] EOSIO 平台由私营公司 Block.one[1] 开发,并于 2018 年 6 月 1 日作为开源软件发布。在区块链启动时,Block.one 分发了 10 亿个 ERC-20 代币。[1] Block.one 的首席执行官 Brendan Blumer 宣布,公司将利用代币销售获得的超过 10 亿美元资金支持 EOSIO 区块链,最终 Block.one 在首次代币发行 (ICO) 期间筹集了超过 40 亿美元来支持该区块链。[3]
2019 年 9 月,美国证券交易委员会 (SEC) 命令 Block.one 为未经注册的 ICO 支付 2400 万美元的罚款。SEC 的命令认定 Block.one 违反了联邦证券法的注册规定,并要求其支付 2400 万美元的民事罚款。Block.one[1] 同意接受该命令,但未承认或否认其调查结果。[5]
EOSIO 的初始测试网 Dawn 1.0 于 2017 年 9 月 3 日启动,在 2018 年 6 月 1 日 EOSIO 1.0 正式发布之前,该项目又陆续发布了四个后续版本的 Dawn。2020 年 1 月 10 日,该公司推出了 EOSIO 2.0。[4]
2024 年 9 月,EOS Network Foundation 协调了一次重大的共识升级至 Antelope Spring 1.0,该升级于 2024 年 9 月 25 日通过硬分叉激活,引入了 Savanna 共识算法,并在典型网络条件下将交易最终确认时间从几分钟缩短至约一秒。[19][20] Spring 1.0 根据商业源码许可证 (Business Source License) 分发,该许可证自动授予直接服务于 EOS 区块链或实质性依赖于 EOS 区块链的用途。[19][20] 相关的路线图材料描述了计划中的 Spring 1.x 和 2.0 版本,重点关注 RAM 优化、更快的智能合约执行以及多方计算 (MPC) 钱包。[21]
Block.one 于 2017 年 6 月 26 日开始 EOS 代币销售,在五天内售出了 2 亿枚代币,共筹集了 1.72 亿美元。在接下来的 350 天里,每天售出 200 万枚代币(共 7 亿枚),总计筹集了 40.2 亿美元。最后的 1 亿枚 EOS 代币预留给了 Block.one。这部分分配设定为从 2019 年 6 月 6 日的创世区块开始,在 10 年内每秒线性释放给 Block.one。[6]
EOS 网络早期的代币经济学模型采用约 1% 的年通胀率,分配给区块生产商 (BPs) 和备选生产商,他们分别获得年通胀率的 0.25% 和 0.75%。[23] 虽然 BPs 分享的总奖励池较小,但由于只有 21 个 BP,因此他们平均获得的每日 EOS 奖励比备选生产商更多。备选生产商是指排名在 21 名之外、拥有足够代币持有者投票支持以获得每日最低 100 EOS 奖励的潜在区块生产商。[7] 随着 2024 年 6 月 1 日批准部署的代币经济学变更,EOS 已从最大供应量 100 亿的通胀模型转变为上限为 21 亿枚代币的固定供应模型。该模型通过系统合约实施,为质押奖励、区块生产商奖励、生态系统资金(包括基金会和 Labs)、中间件以及 RAM 市场支持分配了预定义的资金池,代币排放遵循四年的减半周期。[7][27]
EOS 用户购买或租赁代币以获取网络带宽、计算和存储能力以及投票权。投票权或计算能力的水平与持有或质押的代币数量成正比。与以太坊或比特币不同,EOS 代币转账不需要手续费,因为用户不需要诱导矿工将他们的交易包含在下一个区块中。EOS 区块生产商仅通过创建新区块来赚取新代币。但交易并非完全免费,因为用户和开发者需要根据其预期的链上活动水平获取相应的网络资源。[8]

EOS 最初由 Block.one 构建,采用委托权益证明 (DPoS) 共识机制进行区块生产,并结合 Savanna 共识算法,旨在提供近乎即时的最终性。[19][20] Savanna 借鉴了 HotStuff 风格的共识,并采用聚合 BLS 签名来高效聚合区块投票,在典型网络条件下约一秒钟即可提供算法最终性。[22][20] 它还采用了 Graphene 技术和并行处理来最大化性能。[9]
Graphene 技术是由 Dan Larimer 开发的开源软件工具包,有助于提高交易处理能力。它被 Larimer 之前的作品所使用,包括 Bitshares 和 Steem,以及 MUSE 和 Peerplay。
并行计算是一种将交易和智能合约执行分配到多个处理器中以减少程序运行时间的技术。在 EOSIO 技术白皮书中,2018 年 6 月发布的软件版本被描述为单线程运行,同时包含了旨在支持未来多线程并行执行的数据结构。[24] 随后的节点软件版本(包括 EOSIO 2.0 和 Antelope Spring 1.0)在网络和共识层引入了多线程改进,以更好地利用现代多核硬件。[4][20]
EOS 要求用户获取资源(CPU、NET、RAM)以提交交易和运行去中心化应用程序。EOS 持有者通过质押其代币并获得比例相应的网络资源来获取 CPU 和 NET。因此,该网络利用一种无直接费用的模型,代币使持有者能够按比例分享网络资源。任何需要存储或创建账户的操作都需要单独购买 RAM。
EOS 利用 WebAssembly 虚拟机 (WASM) 提供高速和高性能,并支持 C、C++ 和 Rust 等不同的编程语言。[9]
EOS 的特点是链上治理,通过其委托权益证明(DPoS)系统处理投票。类似于 EOS 利益相关者对区块生产者的投票方式,该模型允许代币持有者对协议决策进行投票,这些决策会根据最终投票统计结果自动实施或拒绝。投票权重由持有的代币数量决定,持有者可以选择委托其他持有者代表其投票。在这种模型下,代币持有者最多可以投票给 30 个区块生产者候选人;按投票权重排名前 21 位的候选人以 0.5 秒的间隔生产区块,一旦得到至少三分之二加一(21 个中的 15 个)生产者的确认,区块即被视为不可逆。[10] 协议升级和重大系统变更,包括 Vaulta 品牌重塑和代币交换,都是通过多重签名提案执行的,这些提案必须获得活跃区块生产者的绝大多数批准。[21][26]
Block.one 是一家去中心化应用程序的发行商,同时也是可构建去中心化应用程序的开源软件 (EOSIO) 的开发商。它是一家在开曼群岛注册的公司,也是 EOS 网络最初的开发商。2018 年,该公司在一次首次代币发行 (ICO) 中售出了 9 亿个 EOS 代币,获得超过 40 亿美元的收益。据 CNBC 和 Crowdfund Insider 等媒体报道,这是迄今为止规模最大的 ICO,并指出该活动是在 EOSIO 主平台上线之前进行的。[3][25][6] 该公司由 Brendan Blumer 领导,他于 2016 年与 Dan Larimer 共同创立了该公司。[1]

EOS 网络基金会 (ENF) 是为支持 EOS 生态系统发展而成立的组织。在 2021 年 11 月 3 日的一次虚拟活动中,ENF 首席执行官 Yves La Rose[11] 宣称“就目前而言,EOS 是失败的”。他在演讲中将大部分责任归咎于支持者和前开发商 Block.one,并表示 EOS 基金会准备挺身而出,因为该项目“不再能依赖”这家总部位于开曼群岛的区块链软件公司来提供指导。EOS 生态系统的成员也对前开发商 Block.one 表达了不满。[12][13]
2022 年 2 月 10 日,首席执行官 Yves La Rose 发布推文称,基金会正在采取措施追究 Block.one 的责任:
“……为其过去的行为和违背的承诺负责。目前正在审查所有可能的法律追索手段,以寻求 41 亿美元的损害赔偿。”[14]
EOS 社区认为 Block.one 将其重点和资金(包括其归属的 EOS 代币)转移到了加密货币交易所 Bullish。该交易所于 2021 年 5 月亮相,其支持者包括 PayPal 联合创始人 Peter Thiel 和数字资产管理公司 Galaxy Digital。[16]
EOS 基金会聘请了一家加拿大律师事务所来调查 Block.one 的行为,并向 EOS 社区和投资者承诺,将确定是否可以采取法律行动。[15]
“在 2021 年 11 月和 12 月,我们与 Block.one 进行了谈判,试图与 Block.one 达成公平合理的解决方案,从而为 EOS 社区的未来成功奠定基础。不幸的是,Block.one 决定退出谈判,因此 EOS 区块生产商(节点)认定,冻结 Block.one 未来将获得的所有 EOS 代币的归属符合社区的最佳利益。”——La Rose 说道。[16]
在决定对 Block.one 采取法律行动后,EOS网络基金会 (ENF) 于 2022 年 8 月 17 日表示,Antelope 将被用作基于 EOSIO 的区块链的底层协议。[18]
在 2021 年秋季期间,ENF 组织分叉了 EOSIO 代码库,以启动一个名为 “Mandel” 的项目。Mandel 被移交给 EOSIO 开发人员,负责技术改进并正式确定共识升级。Mandel 后来成为了取代 EOSIO 的尚未确定的品牌的占位符。当 ENF 推出 Antelope 作为该项目时,它退役了 Mandel。
“代码早在 2 月份就由 ENF 进行了分叉,我们已经为该代码添加了许多新功能和能力,也就是今天广为人知的 Antelope。” - ENF 通讯副总裁 Zack Gall 告诉 Coindesk
Antelope 是一个开源框架区块链和社区运行的代码库。它使用委托权益证明 (DPoS) 共识模型,该模型由权益证明演变而来,网络用户通过投票选举代表来验证下一个区块。在 DPoS 机制下,这些代表被称为区块生产商。[17][18]
开发者将 Antelope 用于广泛的应用,从去中心化金融 (DeFi)和供应链管理到非同质化代币 (NFT) 和游戏。Antelope 联盟发布了征求建议书 (RFP),其中包括针对更快的最终性、软件开发工具包 (SDK) 以及点对点代码改进的提案。[18]
在一次新闻发布中,EOS 网络基金会首席执行官兼执行董事 Yves La Rose 表示:
“我们正立足于四年多历经实战考验的代码,以及四个[第一层 区块链]相互借鉴优势的累积知识,所有这些都团结在 Antelope 协议之后。”[18]
在 2024–2025 年,EOS 网络基金会发布了 EOS 生态系统的统一路线图,概述了对 Antelope Spring 协议、EOS EVM 及相关中间件的升级。[21] 作为该路线图的一部分,EOS 网络已将其主网更名为“Vaulta”,并引入 A 代币作为同一主网上 EOS 的 1:1 符号兑换;官方代币兑换于 2025 年 5 月 14 日通过 Vaulta Swap Portal 上线,并持续对 EOS 代币持有者开放。[21][26] A 代币拥有 21 亿枚的固定总供应量,并作为 Vaulta 网络的原生资源、治理和费用代币。[27]