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Blast 是一个 以太坊 二层 网络,由 Blur 创始人 Tieshun "Pacman" Roquerre 于 2024 年 2 月推出。该网络为支持的资产引入了原生收益,旨在提高以太坊的可扩展性和交易效率。[1]
2026 年 10 月 2 日,Blast 宣布将停止运营,理由是运营成本不可持续,超过了网络产生的收入。用户被引导将其资产提取到以太坊主网,标准提取界面将开放至 2026 年 10 月 26 日。[16]

Blast 作为一个与 EVM 兼容的 optimistic rollup 解决方案运行,在降低与主链相比的成本的同时,提高了以太坊的交易吞吐量。与传统的以太坊质押(用户需要手动锁定代币以获取奖励)不同,Blast 将这一过程自动化。桥接到 Blast 的资产会自动进行质押,产生的收益以以太坊 (ETH) 或稳定币(如 USDT、USDC 和 DAI)的形式直接分发到用户的钱包中。
该平台为 ETH 提供 4% 的收益率,为稳定币提供 5% 的收益率,并根据无风险利率 (RFR) 收益结构随时间进行复利。ETH 的收益来源于流动性质押合作伙伴,利用了以太坊的 权益证明 (PoS) 模型。同时,稳定币通过 MakerDAO 的国债 (T-bill) 机制等协议赚取收益,从而增强了 Blast 生态系统内的资产保值和增长。
Blast 的原生收益机制在 L2 领域脱颖而出,它允许用户在不主动质押资产的情况下赚取收益,这与主要关注可扩展性的其他 L2 网络形成了鲜明对比。这种方法不仅激励了资产的长期持有,还将 DeFi、游戏、SocialFi 和 NFT 生态系统整合为一个面向用户和开发者的统一平台。[2]
6. 归属 前 0.1% 的用户(约 1000 个钱包)将根据第一阶段的活动情况,在满足每月积分阈值的前提下,在 6 个月内线性归属其部分 airdrop。
Blast 空投是 Blast 社区参与战略中不可或缺的一部分。它由两个不同的积分系统组成:Blast 积分(Blast Points)和 Blast 黄金(Blast Gold)。
Blast 空投的第一阶段于 2024 年 6 月 26 日开始,向早期用户分发了代币总供应量的 17%。正如 2024 年 6 月 25 日所宣布的,这次分发是 Ethereum Layer 2 网络 Blast 为早期采用者启动的一部分。在总供应量中,7% 分配给了向网络跨链转移以太坊 (ETH) 或 US Dollar Blast (USDB) 的用户。另外 7% 分发给了那些为 Blast 上去中心化应用程序 (DApps) 的成功做出贡献的人,还有 3% 分配给了 Blur 基金会,用于未来对其社区的空投。
一份随附的报告详细说明,积分排名前 1,000 名的钱包将使其部分空投在六个月内线性解锁,以防止这些账户立即抛售所有代币。Blur 基金会计划将其获得的代币奖励份额分发给已经使用或将要使用其平台的交易者和持有者。总供应量的 1% 将发放给第三季的交易者和持有者,0.5% 将预留给第四季,另外 0.5% 将预留给未来使用。剩余的 0.5% 尚未明确用途。
总计 50% 的 Blast 代币供应量计划分发给社区,其中 17% 已在第一阶段释放。剩余的 33% 将在随后公布的阶段中进行分发。此外,总供应量的 25.5% 分配给核心贡献者,16.5% 分配给投资者,8% 分配给 Blast 基金会以支持基础设施开发和生态系统增长。授予核心贡献者、投资者和基金会的代币将在四年内分批解锁。[4][5][7][8][9]
Blast 空投的第 2 阶段涉及分配 100 亿个 BLAST 代币,用于构建全栈链(Fullstack Chain)。该阶段将持续到 2025 年 6 月,跨度为 12 个月。第 2 阶段奖励的一半分配给 Blast Points,另一半分配给 Blast Gold。
第 2 阶段奖励的 50% 分配给 Blast Points。钱包根据其 ETH、WETH 或 USDB 余额在每个区块自动赚取积分,这些积分会实时反映在 Blast.io 仪表板上。为了增加积分,用户可以向 Blast 桥接更多资产。随着 Blast 原生收益(ETH/WETH 约为 4%,USDB 约为 5%)导致钱包余额增加,积分收益也会随时间增长。
ETH 和 WETH 余额以恒定速率赚取积分,而 USDB 和 BLAST 余额赚取积分的速率则取决于 ETH 的当前价格。每当账户接收或发送 USDB 或 BLAST 时,USDB/ETH 和 BLAST/ETH 的积分转换率都会更新。此外,BLAST 赚取积分的速率是 ETH/WETH/USDB 的两倍。
Dapps 根据其 TVL 以与钱包相同的速率赚取积分。当用户将 ETH、WETH 或 USDB 从钱包转移到 Dapps 时,Dapps 开始根据转移的金额赚取积分。Dapps 预计将通过与 Blast Points API 集成,将赚取的积分重新分配给用户。
乘数(Multipliers)可以同时增加积分余额和收益率。例如,如果用户拥有 100 个积分且每小时赚取 20 个积分,那么 2 倍乘数将使积分余额和收益率都翻倍。乘数会随着时间的推移释放,在 2025 年 6 月积分兑换之前仅提供 12 个。用户可以通过与 Dapps 互动来赚取乘数。
第 2 阶段奖励的 50% 分配给 Blast Gold。与积分不同,Gold 由 Blast 激励委员会每两周手动分发一次。Gold 旨在激励 Dapp 的增长,Dapps 必须通过与 Blast Points API 集成,将其赚取的 100% Gold 发放给用户。
第 2 阶段的激励分为 Blast Points 和 Blast Gold。Blast Points 根据 ETH、WETH、USDB 和 BLAST 的余额在每个区块自动分发。Blast Gold 由 Blast 基金会手动分发给 Dapps。积分奖励流动性,而 Gold 则用作 Dapp 增长的激励。Dapps 应通过 Blast Points API 向其用户重新分发积分和 Gold。[10][11][12][9]

Blast 将资产从 Blast 桥接到 Ethereum Mainnet 的提现时间从之前的 14 天缩短至 7 天。这一更改是在对过去四个月的提现活动进行分析后实施的,分析表明,较小的缓冲期仍能满足几乎所有的提现请求。
该网络于 2024 年 7 月 16 日通过社交媒体帖子宣布了这一更新,解释称此次调整旨在提高其平台的效率和用户体验。此前实施的 14 天桥接期最初是为了给 Lido 提现提供缓冲,Blast 依靠 Lido 获得 Ethereum 收益。然而,最近的分析显示,这种延长的时限已不再必要。
尽管有了这一改进,Blast 指出,在极少数情况下,桥接过程可能仍需超过 7 天。桥接时间的缩短仅适用于从 Blast 到 Ethereum Mainnet 的转账,而从 Ethereum 到 Blast 的转账继续在几分钟内完成。预计这一变化将为参与 Blast 网络进行 blockchain 交易的用户增强流动性和灵活性。 [13][14][15]
2026 年 10 月 2 日,Blast 宣布将关闭其 Layer 2 网络,因为经评估认为运营该链的经济模式已不再具有可持续性。团队表示,维护 Blast 的持续成本超过了该 L2 生成的收入,且未看到实现经济可持续性的可靠路径。 [16]
作为关闭流程的一部分,Blast 正在引导用户将其资产提取至以太坊主网,包括 Blast PWA 中持有的余额。一旦初始提取流程完成,提取延迟将缩短至 24 小时。Blast 计划首先提取其 Lido 资产,这一过程预计耗时约一周,期间提取功能将暂时不可用。
用户在 2026 年 10 月 26 日之前均可通过标准的 Blast 界面进行提取。在该日期之后,资产仍可通过以太坊 Layer 1 上的 Blast 桥接合约进行追回,团队将提供详细的操作说明。Blast 已鼓励用户在 10 月 26 日截止日期前完成提取。 [16]