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에이전트 토큰화 플랫폼 (ATP):에이전트 개발 키트(ADK)로 자율 에이전트 구축
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Belong

Belong은 실제 활동을 온체인 기술과 통합하여 토큰화된 이벤트, 자산 및 참여 캠페인을 만드는 플랫폼입니다. [1] Belong Foundation에서 개발했으며, 탈중앙화 기술을 통해 실제 세계의 상호 작용을 온체인 아이덴티티 및 보상과 연결하는 것을 목표로 합니다. [2]

개요

Belong은 물리적 및 디지털 접근 지점을 프로그래밍 가능한 토큰으로 변환하여 오프라인 활동과 온라인 보상 간의 간극을 해소하도록 설계되었습니다. 이 플랫폼의 인프라는 기업과 크리에이터가 블록체인에서 실제 상호 작용을 추적하고 보상하여 신원, 소유권 및 참여를 연결할 수 있도록 합니다. [1] [2]

이 플랫폼은 온체인 인센티브를 통해 고객 참여를 위한 새로운 방법을 모색하는 브랜드, 토큰화된 멤버십 및 액세스를 관리하는 커뮤니티, 보상을 받기 위해 게임화된 위치 기반 활동에 참여하는 사용자, Belong의 프로토콜에서 분산형 애플리케이션을 구축하는 개발자의 네 가지 주요 사용자 그룹을 목표로 합니다. 이 프로젝트에는 라이브 웹 애플리케이션과 iOS 및 Android용 모바일 애플리케이션이 포함됩니다. [1]

Belong의 핵심 제품은 "실제 장소에 대한 IRL(In Real Life) 방문당 지불 제휴 시스템"으로 설명되는 Belong CheckIn입니다. 이 시스템을 통해 기업은 실제 위치에 대한 고객 방문을 측정하고, 토큰화된 자산으로 충성도를 보상하고, 이러한 상호 작용에서 발생한 수익을 고객의 온체인 신원에 직접 귀속시킬 수 있습니다. [2]

역사 및 자금 조달

Belong의 개발은 2021년에 핵심 인프라 구축과 소셜 그래프 및 이벤트 도구 통합을 포함한 초기 플랫폼 출시로 시작되었습니다. [1]

2025년 10월 30일 현재, Belong Foundation은 총 8백만 달러를 모금했습니다. 이 수치는 사모 투자자 신디케이트, Texas AI Ventures, IYA Capital, Bitsgap.com, 432 Fund, Immunefi, G1 VC, 3VO, Talkable, Smart , 및 Atomic Summit Financial을 포함한 토큰 투자 라운드 완료 후 달성되었습니다. [2]

이 라운드 이전에 Belong은 Amazon, Uber, Bitfury Capital, Snapchat, Hilman Ventures, , , Reface, GoX, Culprit 및 Hub Culture와 관련된 엔젤 투자자 및 임원으로부터 투자를 확보했습니다. 이 프로젝트는 또한 Accelerator, Berkeley Blockchain Accelerator 및 Google의 Scale Program을 포함한 여러 액셀러레이터 및 지원 프로그램에 참여했습니다. [2]

자금 조달 발표 후, LONG Community Alliance의 책임자인 Vitalii Borovic은 이번 모금이 *"우리의 기술을 개방형 디지털 경제 원칙에 맞추는 데 중요한 진전을 의미합니다."*라고 말했습니다. 그는 *"커뮤니티와 투자자들의 신뢰와 지원에 깊이 감사드립니다. 이는 우리의 비전에 대한 검증이자 의미 있고 지속적인 것을 구축해야 할 책임감을 상기시켜 줍니다."*라고 덧붙였습니다. [2]

기술 및 기능

Belong의 플랫폼은 블록체인, 인공지능(AI) 및 위치 기반 기술의 조합을 기반으로 구축되어 물리적 경험과 디지털 경험 간의 연결을 용이하게 합니다. [1]

블록체인 통합

이 플랫폼은 접근, 보상 및 거래를 관리하기 위해 여러 기능을 통합합니다.

  • 위치 토큰화: Belong은 실제 위치의 디지털 표현을 블록체인 상에 생성하여 프로그래밍 가능한 자산으로 만들 수 있습니다.
  • NFT 및 SBT 티켓 발행: 이 시스템은 이벤트 티켓 또는 키 역할을 하는 대체 불가능 토큰(NFT) 및 소울바운드 토큰(SBT)을 생성하여 검증 가능하고 양도 가능하거나 양도 불가능한 접근 권한을 제공합니다.
  • 온체인 바운티: 특정 오프라인 활동 또는 작업을 완료한 사용자를 위한 온체인 보상 생성 및 배포를 지원합니다.
  • 멀티체인 지원: 이 플랫폼은 , (POL), SKALE, BASE 및 BLAST를 포함한 여러 블록체인 네트워크에서 운영됩니다. 와의 통합은 2025년에 계획되었으며, 에 대한 배포도 2025년 말에 예정되어 있습니다. 로드맵에는 6개의 추가 체인을 통합할 계획이 포함되어 있습니다.
  • 가스리스 거래: 사용자는 암호화폐에 익숙하지 않은 사람들의 진입 장벽을 낮추기 위해 플랫폼에서 가스 수수료를 직접 지불하지 않고도 거래를 수행할 수 있습니다.
  • 간소화된 온보딩: 이 플랫폼은 사용자가 기존 암호화폐 지갑 없이 Apple Pay 및 Google Pay와 같은 결제 시스템과 통합하여 30초 이내에 NFT 또는 SBT를 구매할 수 있도록 설계되었습니다. [1]

인공지능(AI) 통합

AI는 사용자 참여를 향상시키고 크리에이터와 브랜드에 도구를 제공하기 위해 플랫폼에 통합되었습니다.

  • AI 에이전트: 시스템은 커뮤니티 참여, 콘텐츠 검색 및 고객 생애 가치(CLV) 분석을 지원하기 위해 AI 에이전트를 배포합니다.
  • AI 기반 도구: Belong은 추첨과 같은 프로모션 이벤트 생성, 사용자 및 브랜드 랜딩 페이지 생성, 커뮤니티 상호 작용 조정을 위한 AI 기반 기능을 제공합니다. [1]

개발자 도구

Belong은 개발자들이 인프라를 기반으로 구축할 수 있도록 탈중앙화 애플리케이션을 만들기 위한 도구 세트를 제공합니다.

  • API 및 SDK: 개발자들이 기본 LONG 프로토콜에서 게이트된 애플리케이션을 구축할 수 있도록 공개 API 및 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 사용할 수 있습니다.
  • 화이트 라벨 기능: 이 플랫폼은 완전한 화이트 라벨 옵션을 제공하여 브랜드와 파트너가 자체 브랜딩으로 사용자 경험을 사용자 정의할 수 있습니다. [1]

제품 및 사용 사례

Belong의 기술은 이벤트 티켓팅에서 대규모 게이미피케이션 캠페인에 이르기까지 다양한 실제 시나리오에 적용되었습니다. 핵심 제품은 Belong CheckIn이며, 이는 이러한 애플리케이션의 기반 역할을 합니다. [1] [2]

사례 연구

  • 람푸 페스티벌 2024 (발리): Belong은 이 행사를 위한 완벽한 티켓팅 인프라를 제공했습니다. 이 시스템은 법정 화폐와 암호화폐 결제를 모두 지원하고, 여러 티켓 등급을 관리하며, 축제 주최자를 위한 브랜드 랜딩 페이지를 제공했습니다.
  • 데브콘 위크 2024 (방콕): 이 행사 기간 동안 플랫폼은 NFC 칩이 장착된 30개 이상의 "피지털" 스테이션을 만드는 데 사용되었습니다. 참석자들은 이러한 스테이션과 상호 작용하여 다양한 보상을 잠금 해제하는 브랜드 NFT를 발행할 수 있었습니다. 이 활성화는 기사에 실렸습니다.
  • 체인 아틀라스 2025 (전 세계): Belong의 기술은 이 지리 기반 멀티체인 암호화폐 게임을 지원했습니다. 이 게임은 150개 도시에 분산된 1,000,000달러의 상금 풀을 특징으로 하며 참가자를 안내하기 위해 맞춤형 "Atlas AI-agent"를 활용했습니다.
  • 버너맵 (네바다, 미국, 걸라크): 이 애플리케이션은 버닝맨 행사 참석자들이 친구를 찾고, 위치를 표시하고, 일정을 만들 수 있도록 개발되었습니다. 프로젝트 로드맵에 따르면 버너맵 서비스는 Belong 플랫폼으로 마이그레이션될 예정입니다. [1]

$LONG 토큰

$LONG은 Belong 생태계의 기본 유틸리티 토큰으로, 플랫폼 내에서 순환 경제를 촉진하도록 설계되었습니다. [1]

토큰 세부 정보

  • 티커: $LONG
  • 토큰 생성 이벤트 (TGE): TGE와 배포는 2025년 4분기로 예정되었습니다. 2025년 11월 공식 웹사이트 배너에는 토큰이 "11월 6일 출시 예정!"이라고 발표되었습니다.
  • 상장: 이 토큰은 LONG/USDT 거래 쌍으로 Gate.io 거래소에 상장되었습니다.
  • 계약 주소: 이 토큰은 BNB 스마트 체인(BSC)의 0x9eca8dedb4882bd694aea786c0cbe770e70d52e3 주소의 계약과 연결되어 있습니다. [1]

토큰 경제 및 유틸리티

$LONG 토큰은 플랫폼의 경제 모델의 중심이며, 고객, 장소, 프로모터 및 스테이커에게 유틸리티를 제공합니다.

  • 고객 결제: 고객은 플랫폼에서 결제 시 $LONG을 사용하여 3% 할인을 받고 추천 보상에 액세스할 수 있습니다.
  • 장소 보상: 고객이 특정 장소에서 $LONG을 사용하면 토큰이 해당 장소의 보상 풀로 전달되어 채택을 장려합니다.
  • 프로모터 수익: 사용자 및 활동을 플랫폼으로 가져오는 프로모터는 $LONG 토큰 형태로 현상금과 고객 지출의 일정 비율을 얻을 수 있습니다.
  • 스테이킹: 토큰에는 일반 사용자와 장소 모두를 위한 메커니즘이 있습니다. 스테이커는 플랫폼 수익의 30%를 공유할 수 있습니다. 장소는 $LONG을 스테이킹하여 발생하는 플랫폼 수수료를 줄일 수 있습니다. [1]

로드맵 및 주요 목표

Belong은 창립부터 미래 목표에 이르기까지의 개발 과정을 상세히 설명하는 다년간의 로드맵을 제시했습니다.

  • 2021–2022: 기반 및 Web3 확장: 프로젝트의 초기 단계는 핵심 인프라 구축, 여러 플랫폼 출시, 소셜 및 이벤트 도구 통합에 중점을 두었습니다. 2022년에는 NFT 컬렉션 통합, Metamask 지원, 향상된 사용자 프로필을 통해 로 초점을 옮겼습니다.
  • 2023–2024: 확장 및 AI 성장: 2023년에는 Belong이 , , , , Skale, CELO를 포함하도록 멀티 체인 지원을 확장했으며, AI 조정 기능을 구현하고 보안 기능을 확장했습니다. 2024년에는 플랫폼에서 멀티 체인 법정화폐 결제, SDK, 게임용 API, AI 생성 랜딩 페이지를 출시했습니다. 이 기간 동안 의 두 번째 보안 감사 완료 및 DevCon에서 지리 기반 민팅 활성화도 이루어졌습니다.
  • 2025: 혁신 및 유틸리티: 2025년 1분기 로드맵에는 오프라인 클레임이 가능한 전 세계 에어드랍, AI 래플 출시, TON 및 네트워크 출시가 포함되었습니다. 2분기~3분기 계획에는 렌탈 도입, "Gamification 2.0" 시스템, Consensus 및 와 같은 주요 컨퍼런스에서의 활성화가 포함되었습니다. Burnermap.com 마이그레이션 및 세 번째 감사도 이 기간에 예정되었습니다. 2025년 4분기는 $LONG 토큰의 TGE, 배포, "CheckIn" 플랫폼 출시, 토큰의 순환 경제의 완전한 구현으로 특징지어졌습니다.
  • 2026: 미래 목표: 앞으로 Belong은 토큰화된 체육관을 위한 버티컬을 출시하고 2026년 2분기~3분기에 Hospitality Syndicate를 결성하여 100,000명의 활성 프로모터를 온보딩하는 것을 목표로 합니다. 2026년 4분기까지 프로젝트는 전 세계적으로 50,000개의 장소를 온보딩하고, 1천만 달러 이상의 보상을 분배하고, 60%의 장소 유지율을 달성하는 것을 목표로 합니다. [1]

파트너십 및 인정

Belong은 다양한 기술 회사, 프로젝트와 협력 관계를 구축했으며, 제3자 감사 기관으로부터 검증을 받았습니다.

  • 기술 파트너 및 보조금: 이 프로젝트는 Google Cloud, OpenAI, Digital Ocean, Segment, Tencent Cloud, AWS, 과의 파트너십 및 보조금을 목록에 올렸습니다.
  • 감사 및 검증: 이 플랫폼의 보안은 의 감사를 받았고 Store에서 검증되었습니다.
  • 커뮤니티 및 프로젝트 협업: Belong은 , , CoinTelegraph, , Skale, TON Capital 및 Ultiverse를 포함한 수많은 프로젝트 및 커뮤니티와 협력했습니다. [1]
  • 액셀러레이터 프로그램: 이 프로젝트는 액셀러레이터, Berkeley 액셀러레이터 및 Google의 스케일 프로그램의 졸업생입니다. [2]

참고 문헌.

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