**제시카 엔젤(Jessica Angel)**은 콜롬비아 태생으로 뉴욕 브루클린을 기반으로 활동하는 시각 예술가이며, 대규모 설치 미술, 공공 공간 개입, 디지털 미디어를 아우르는 작품 활동을 펼치고 있습니다. 그녀는 특히 증강 현실(AR), 블록체인, 대체 불가능한 토큰(NFT)을 창작 활동에 활용하여 예술과 기술의 교차점을 탐구하는 것으로 인정받고 있습니다. [1]
엔젤은 2005년 콜롬비아 국립대학교에서 시각 예술 석사 학위를 받았습니다. [2]
엔젤은 2000년 1월 브루클린에서 독립 스튜디오 활동을 시작하여 원근법, 벽화, 몰입형 공간 개입과 같은 기술을 통해 건축 인테리어를 변화시키는 대규모 특정 장소 설치 작품을 제작했습니다. 그녀는 경력 전반에 걸쳐 예술 교육에 깊이 관여하여 2012년 5월부터 8월까지 쿠퍼 유니언에서 교육 예술가 레지던트로, 2014년 11월부터 2019년 2월까지 그라운드웰에서 교육 예술가로, 2015년 6월부터 2020년 2월까지 브롱크스 미술관에서 박물관 교육자로 활동했습니다. 2017년 1월에는 앨라배마 대학교 버밍엄 캠퍼스의 애브롬스-엔젤 시각 예술 연구소에서 최초의 장기 레지던트 아티스트 겸 강사로 활동하며 주요 설치 작품을 제작했습니다. 동시에 2013년 1월부터 BKDF | 브루클린 디자인 팩토리에서 크리에이티브 어드바이저로 디자인 및 크리에이티브 전략에 대한 장기적인 지침을 제공하고 있습니다.
그녀의 경력은 2017년 말 트루빗에서 운영 및 크리에이티브 리드 역할을 맡으면서 기술 분야로 크게 전환되었으며, 2019년 6월까지 예술 및 기술 협업을 위한 플랫폼 개발을 도왔습니다. 2018년 2월부터 엔젤은 ETHDenver의 크리에이티브 디렉터로 활동하며 이벤트의 예술적 방향, 장소 및 무대 디자인, 하드웨어 통합, 블록체인 중심의 예술 교육을 감독하고 있습니다. 그녀의 역할은 "헤드 크리에이티브"라고도 설명됩니다. 또한 2018년부터 밴쿠버 비엔날레와 함께 설치 미술가로 활동하며 증강 현실, 가상 현실, 블록체인을 공공 미술에 통합하는 이니셔티브를 주도하고 있습니다. 이 기간 동안 그녀는 2018년에 #ArtProject 이니셔티브를 설립하여 예술 및 블록체인 커뮤니티 간의 연결을 촉진했습니다. 또한 2019년 8월부터 2020년 7월까지 재단 for Art and Blockchain의 이사로 활동했습니다. 최근에는 메타버설에서 2021년 12월부터 2022년 9월까지 MetaLetters Lead로, 이후 2022년 10월부터 2023년 12월까지 NFT 큐레이션 및 메타버스 이니셔티브에 대한 자문 역할을 수행했습니다. [4]
*복셀 브리지(Voxel Bridge)*는 밴쿠버 비엔날레와 협력하여 개발된 대규모 공공 미술 설치 작품입니다. 이 프로젝트는 캐나다 밴쿠버의 캠비 스트리트 다리 아래에 위치한 몰입형 증강 현실 체험입니다. 이 프로젝트는 다리 기둥 11개에 걸쳐 600피트 길이로 설계되었으며, 물리적 비닐 적용과 인터랙티브 AR 레이어를 결합했습니다. 이 작품은 쿠사마 네트워크를 통한 감각적 여정으로 개념화되어 블록체인의 구조와 활동을 시각화합니다. 이 프로젝트의 개발은 3D 모델링 프로그램인 라이노서러스와 알고리즘 모델링 플러그인인 그래스호퍼를 포함한 특수 소프트웨어에 의존하여 디지털 AR 요소와 다리의 물리적 아키텍처 간의 정확한 정렬을 보장했습니다. 위치 기반 AR 기술은 스페로이드 유니버스와 협력하여 개발되었습니다. 복셀 브리지에 대한 자금은 쿠사마 네트워크의 커뮤니티 관리 재무 시스템을 통해 확보되었습니다. 이 프로젝트는 쿠사마 네트워크의 대표인 라울 라마누티와의 협업이었습니다. 이 개념은 부분적으로 물리적 모임을 제한한 전 세계적인 COVID-19 팬데믹에 대응하여 대면 컨퍼런스 경험에서 공공 AR 설치로 조정되었습니다. [1] [5]
2018년 엔젤이 설립한 #ArtProject는 예술 및 블록체인 커뮤니티를 연결하기 위해 설계된 이니셔티브입니다. 이 이니셔티브의 목표는 기술을 활용하는 야심찬 예술 프로젝트를 위한 창의적인 실험을 촉진하고 새로운 모금 모델을 용이하게 하는 것입니다. 또한 Web3 공간에 진입하는 예술가를 위한 지원 생태계를 만드는 것을 목표로 합니다. 복셀 브리지 설치는 2020년 11월 밴쿠버 비엔날레가 주최한 #ArtProject2020 가상 엑스포의 주요 영감이 되었으며, 디지털 아트에 초점을 맞춘 40개 이상의 이벤트에서 80명 이상의 국제 연사가 참여했습니다. [4] [7]
2020년 11월 밴쿠버 비엔날레에서 엔젤은 쿠사마 네트워크의 라울 라마누티와 함께 복셀 브리지 미술 설치에 대해 논의했습니다. 그녀는 원래 대면 컨퍼런스를 위해 계획되었던 프로젝트가 COVID-19 팬데믹으로 인해 가상 형식으로 전환되었으며 캠비 스트리트 다리 아래에 설치될 것이라고 설명했습니다. 엔젤은 이 설치를 11개의 기둥에 걸쳐 600피트 길이의 증강 현실 체험으로 묘사했으며, 쿠사마 네트워크를 통한 몰입형 감각적 여정을 만들기 위해 설계되었습니다. 그녀는 가상 요소와 물리적 다리 간의 정확한 정렬을 보장하기 위해 라이노서러스 및 그래스호퍼와 같은 소프트웨어 사용을 포함하여 프로젝트의 기술적 프로세스를 설명했습니다. 스페로이드 유니버스의 협력자들은 위치 기반 증강 현실의 초기 테스트를 시연하고 디지털 콘텐츠와 실제 환경을 동기화하는 데 따르는 어려움에 대해 논의했습니다. 프레젠테이션에서는 사용자 몰입도를 높이기 위해 시각적 정확도와 폐색을 개선하기 위한 전략도 다루었습니다. 라마누티는 쿠사마 네트워크의 거버넌스 구조와 재무 시스템에 대한 개요를 제공하여 커뮤니티 자금 지원 제안이 예술 및 기술 프로젝트를 어떻게 지원하는지 설명했습니다. 그는 설치에 대한 자금 지원 프로세스 및 이정표를 자세히 설명하면서 초기 제작이 승인되었으며 증강 현실 통합 및 문서화가 계획되었다고 언급했습니다. 세션은 NFT 전략에 대한 향후 패널에 대한 참조로 마무리되었으며 예술가들이 블록체인 기반 협업 기회를 탐색하도록 장려했습니다. [5]
2020년 8월, 엔젤은 라틴쿠버에서 예술과 블록체인의 교차점에 초점을 맞춘 워크숍에 참여했습니다. 세션은 이벤트 주최자의 소개로 시작되었으며, 워크숍을 더 넓은 라틴 아메리카 경험 내에서 구성하고 팬데믹 기간 동안 예술과 기술의 관련성을 강조했습니다. 엔젤은 물리적 공간과 디지털 공간에서 활동하는 예술가로서 자신의 배경에 대해 논의하고 블록체인 기술이 대체 불가능한 토큰을 통해 새로운 형태의 디지털 희소성을 가능하게 하여 디지털 아트워크의 고유한 소유권을 허용하는 방법을 설명했습니다. 그녀는 이러한 개념을 밴쿠버의 물리적 장소와 증강 현실을 결합한 계획된 프로젝트를 참조하여 설치 및 공공 미술과 연결했습니다. 워크숍에서는 온라인 축제 및 디지털 도구를 사용하여 참여를 확대하는 커뮤니티 주도 예술 이니셔티브에 대한 아이디어를 포함하여 가상 협업도 다루었습니다. 분과 토론에서는 대화형 공공 예술 작품 및 QR 코드 기반 참여와 같이 고립 기간 동안 사회적 연결을 유지하는 창의적인 방법을 모색했습니다. 세션은 향후 프로젝트, 커뮤니티 피드백 기회, 라틴 아메리카 예술가 간의 기술, 예술 및 협업에 대한 지속적인 대화에 대한 강조로 마무리되었습니다. [6]