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Saito

Saito 是一个 Layer-1 区块链,旨在通过提供一个可以直接在链上托管数据密集型应用程序的网络来解决 web3 扩展问题。[1] 它利用一种独特的共识机制,旨在经济地激励提供路由和数据存储的节点,从而无需依赖中心化基础设施提供商即可开发去中心化应用程序。[2]

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概述

Saito 是一个区块链协议,旨在解决现有公共区块链(如 )中所谓的“开放基础设施问题”。 [1] 该项目认为,诸如工作量证明 (PoW) 和权益证明 (PoS) 等流行的共识机制不包含可行的经济模型来支付为用户和应用程序提供带宽和数据存储等关键基础设施的网络节点。 [3] Saito 的支持者认为,这种缺点迫使去中心化应用程序 (dApp) 依赖于中心化服务提供商,从而破坏了真正去中心化网络的目标。 [2]

为了解决这个问题,Saito 引入了一种新的共识机制,其中节点因收集和传输产生费用的交易而获得报酬。这创建了一个自我维持的经济循环,奖励网络基础设施的提供,旨在允许网络扩展并支持大型链上应用程序。该平台使开发人员能够使用标准的 Web 开发语言(如 HTML、CSS 和 JavaScript)构建这些应用程序。 [3] [1] 目标是创建一个无需许可的网络,在该网络中,寻求利润的参与者有动力提供公共产品(可扩展的基础设施),该基础设施直接由用户费用资助。 [2]

来自 Saito 团队的这段视频概述了该项目的架构以及旨在资助开放、可扩展网络的经济模型。 https://saito.tech/wp-content/uploads/2022/04/Saito-Master-220401-wVoicec.mp4

架构

Saito的架构建立在一种新颖的共识机制之上,该机制不同于传统的PoW和PoS模型。它的结构旨在通过将数据路由和费用收取直接集成到安全和区块生产过程中,从而在经济上实现自给自足并抵抗女巫攻击。 [3]

Saito 共识

该架构的核心是 Saito 共识,旨在协调所有网络参与者的激励,包括区块生产者(矿工)和基础设施提供商(路由节点)。它将区块生产过程与支付给使网络有用的节点的过程分开。这是通过几个相互关联的组件实现的。 [4]

路由工作 Saito 中的主要“工作”不是花费计算能力在哈希难题上或锁定资本,而是“路由工作”。当用户发送交易时,它会在通过点对点网络中继时在每个“跳”处进行加密签名。交易提供的路由工作量基于其费用,价值在每个连续的跳跃处减半。这激励节点有效地将交易路由到区块生产者。节点竞争积累目标数量的路由工作,以获得生产区块的权利。 [4]

区块生产和燃烧费用 为了产生一个区块,一个节点必须从其内存池中的交易中收集足够的路由工作,以满足一个称为“燃烧费用”的难度目标。这有效地使区块生产变得昂贵。一旦产生一个区块,其中的交易费用就会被烧掉。燃烧费用金额会根据网络的区块生产时间动态调整,从而调节链的速度。 [3] [4]

金票和支付分配 为了解决燃烧费用造成的通货紧缩压力,并将这些资金重新注入经济,Saito 使用了一种称为“金票”的机制。在区块费用被烧掉后,会开始一个单独的哈希竞争,类似于 PoW 挖矿。解决这个难题的矿工会创建一个金票交易,该交易包含在后续区块中。这张金票解锁了前一个区块的费用,并根据“支付分配”进行分配。复活费用的一部分(默认情况下为 50%)归于找到金票解决方案的矿工。另一部分 (50%) 奖励给为原始区块做出贡献的路由节点。获胜的路由节点通过两步抽奖选择,权重由其帮助处理的交易费用的价值决定,从而直接奖励节点提供基础设施。 [3] [4]

自动交易重播 (ATR) Saito 通过循环账本和一种称为自动交易重播 (ATR) 的机制解决了永久数据存储和区块链膨胀的问题。链不是要求每个节点无限期地存储整个区块链历史记录,而是被分成多个时期。允许修剪当前时期之外的区块数据。要使未花费的交易输出 (UTXO) 在这些时期内保持有效,必须通过 ATR 交易将其重新广播回链上。此重新广播需要付费,从而为数据持久性创建了市场驱动的解决方案。这种系统确保只有有价值的数据,以及用户愿意为其存储付费的数据,才会保留在活动链上,同时也为代币持有者创造了一种分享网络收入的机制。 [4] [5]

产品

Saito 在其网络上托管了多个链上概念验证应用程序,以展示其运行完全在 Web 浏览器中运行的去中心化、点对点服务的能力。[2] 这些应用程序旨在展示如何在没有中心化服务器或私有 API 的情况下实现数据密集型体验。[1] 该项目开发的应用包括:

  • Saito Arcade: 一个用于去中心化、可证明公平的游戏应用程序的平台。[1]
  • RedSquare: 一个点对点、去中心化的社交媒体平台,作为一个开放网络,交互发生在链上。[2]
  • Saito Chat: 一个加密的点对点消息应用程序。[1]
  • Saito Videocall: 一种去中心化的视频和音频通话服务,无需中间人即可运行,使用 Saito 网络进行安全加密握手和连接。[2]
  • Saito Multiwallet: 一个原生钱包,支持 SAITO 代币,并允许包装和使用来自其他区块链(如 (BTC)、 (ETH) 和 ())的资产在 Saito 应用程序中。[1]
  • Swarmcast: 一个用于点对点内容交付和流媒体的去中心化应用程序。[5]

这些产品展示了 Saito 直接在其区块链上托管具有其逻辑和用户数据的应用程序的能力。[1]

特性

Saito的设计包含几个关键特性,以支持其构建可扩展且开放的 网络的目标。

  • 链上应用托管: 该协议旨在将完整的应用程序逻辑和用户数据直接托管在其区块链上,从而消除 dApp 对外部服务器的依赖。 [6]
  • 标准 Web 开发: 开发人员可以使用常见的 Web 技术(HTML、CSS、JavaScript)构建直接与点对点网络交互的应用程序,与学习专有智能合约语言相比,旨在降低入门门槛。 [2]
  • 浏览器内操作: 构建在 Saito 上的应用程序可以直接通过标准 Web 浏览器访问,而无需用户安装专门的软件或浏览器扩展程序,如 。用户在浏览器中运行一个轻节点以连接到网络。 [7]
  • 激励性 P2P 网络: 经济模型旨在激励强大的点对点网络的增长,该网络能够处理高数据吞吐量。通过为节点支付路由工作费用,该系统旨在为基础设施供应创建一个市场。 [3]
  • 瞬态账本: 该架构通过其基于 epoch 的循环账本实现数据修剪系统。这旨在防止区块链膨胀,并通过不要求无限期存储整个交易历史记录来保持运行节点的硬件要求相对较低。 [7]
  • 跨链互操作性: Saito Multiwallet 支持在其应用程序生态系统中使用来自其他主要区块链的资产,从而允许与 BTC、ETH 和 等加密货币进行交互。 [6]

生态系统

Saito生态系统由核心协议、用户、开发者、基础设施提供商和Saito组成。

  • 用户: 使用构建在Saito网络上的应用程序的个人,支付SAITO代币以与RedSquare或Saito Arcade等服务互动。 [2]
  • 开发者: 在Saito网络上构建应用程序和服务的程序员和组织,利用其开放的基础设施和开发者工具。该项目的代码是开源的,可在GitHub上找到。 [1]
  • 基础设施提供商: 运行Saito软件的运营商,为网络提供路由、处理和数据存储。这些提供商通过Saito共识机制获得其执行的路由工作的补偿。 [2]
  • Saito基金会: 一个非营利实体,负责支持Saito项目的发展,通过赠款资助生态系统增长,并促进战略举措。 [1]
  • 社区: 主要的社区中心是Saito原生的RedSquare应用程序。该项目还维护一个Saito Wiki用于官方文档。 [1]

用例

Saito 的架构旨在支持各种数据密集型和去中心化应用,这些应用在其他公共区块链上可能难以构建或成本高昂。

  • 去中心化社交媒体平台和内容分发网络。 [2]
  • 在没有中央服务器的情况下运行的链上和可证明公平的游戏应用程序。 [6]
  • 用于加密消息、电子邮件和视频通话的安全点对点通信工具。 [1]
  • 需要安全数据共享、日志记录和高吞吐量的企业级应用程序。 [2]
  • 需要去中心化数据收集和处理的物联网 (IoT) 网络基础设施。 [1]
  • 其他去中心化服务,例如数据预言机、广告网络和密钥注册表。 [3]

代币经济学

Saito网络的原生加密货币是SAITO代币。它是网络循环经济模型和应用程序功能的组成部分。该代币以原生形式存在于Saito主网上,以及其他区块链上的封装版本,包括上的ERC-20代币和上的BEP-20代币。总供应量上限为100亿SAITO,初始创世供应量为30亿,剩余的70亿计划随着时间的推移作为共识奖励铸造。 [2]

Token Allocation

初始的30亿SAITO代币的创世供应量按照以下模型分配:[2]

  • 基金会 (Foundation): 33.33%
  • 私募 (Private Sale): 16.67%
  • 团队 (Team): 16.67%
  • 战略销售 (Strategic Sale): 13.33%
  • 种子投资者 (Seed Investors): 10%
  • 质押奖励 / 生态系统 (Staking Rewards / Ecosystem): 10%

代币实用程序

SAITO代币在网络的经济系统中具有几个核心功能。 [5] [1]

  • 交易费用: SAITO用于支付所有网络操作的费用,包括处理交易、运行应用程序逻辑以及支付数据存储费用。
  • 节点和矿工激励: 费用被收集并通过Golden Ticket共识机制支付给路由节点和矿工,作为提供基础设施和安全性的奖励。
  • 质押以获取访问权限: 用户和应用程序必须质押SAITO才能访问网络的费用市场和服务。这起到女巫攻击抵抗和速率限制机制的作用。
  • 被动费用分享 (ATR): 通过自动交易重播机制,链上网络费用的一部分(记录为25%)被重新分配给主网上所有未使用的SAITO代币的持有者。

治理

截至2026年初,网络治理和战略方向主要由Saito管理。[1] 提供的资料未详细说明代币持有者对协议层面变更进行投票的正式链上治理机制。[2] 该项目的讨论了一种链上治理的理论模型,用户、矿工和路由器可以投票调整“paysplit”参数,但这被认为是未来研究的领域。[3]

已确认的合作关系

以下合作关系和技术整合已通过官方项目文档和应用确认。

  • MultiversX (原 Elrond): 通过 Saito Multiwallet 集成已确认,该钱包支持 代币在 Saito 应用中使用。 [1]
  • LCX: 合作在 交易所上市 SAITO 代币,以提高流动性。 [2]
  • 比特币和以太坊: Saito Multiwallet 提供技术互操作性,允许用户在 Saito 生态系统中包装和使用 (BTC) 和 (ETH)。 [1]
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参考文献 (7 来源)

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