율리버스는 몰입형 게임 경험을 만들기 위해 사용자 위치 및 행동 데이터를 활용하는 Pokémon GO를 연상시키는 Web3 위치 기반 게임입니다. Behavior Network 이니셔티브를 통해 소비자 중심의 가장 큰 DePIN 네트워크를 구축하는 것을 목표로 합니다. [1]
율리버스는 플레이-투-언, 무료 플레이 블록체인 게임에서 GameFi 및 SocialFi 요소를 결합한 SocialFi 메타버스입니다. LIF Capital, Animoca Ventures 및 홍콩의 Cyberport의 지원을 받아 BNB Chain Star Project로 인정받고 있습니다. 이 게임은 NFT, 암호화폐, 대체 현실 게임 (ARG) 및 예술 (ART)을 통합하여 플레이어가 두 개의 기본 토큰으로 보상을 받기 위해 퀘스트와 챌린지를 완료하는 seek-to-earn 메커니즘을 특징으로 합니다. 율리버스는 소셜 상호 작용 및 참여를 강조하여 플레이어가 몰입형 대체 현실을 탐색하고 지역 비즈니스와 연결할 수 있도록 합니다. [1][2]
율리버스의 개발은 Web3에서 선도적인 위치 기반 서비스 (LBS) 애플리케이션으로 만드는 것을 목표로 합니다. 계획에는 온체인 및 오프체인 소비자 행동 데이터를 원활하게 통합하기 위한 DePIN 인프라 구축이 포함되어 Web3 분산 애플리케이션을 위한 혁신을 촉진합니다. 이러한 통합은 광범위하고 다양한 시장을 대상으로 새로운 형태의 비즈니스와 상거래를 가능하게 할 것으로 예상됩니다. [1][2]
행동 네트워크는 사용자가 일상 활동에서 행동 데이터를 추출하고 잠재적 가치를 인식하며 DePIN 네트워크를 통해 보상을 얻을 수 있도록 지원합니다. 개방형 아키텍처는 다양한 프로젝트를 지원하여 다양한 행동 시나리오 및 애플리케이션을 육성하는 동시에 행동-투-언 경제 모델을 도입합니다. 지속 가능한 토큰노믹스 시스템은 데이터 공급 및 수요를 관리하며, 토큰은 데이터 가치를 나타내어 대량 소매 시장에서 Web3 dApp에 대한 기회를 향상시킵니다. 분산 매핑은 협업을 촉진하고 개인 정보를 개선하며 위치 기반 기술의 혁신을 주도하고 사용자를 지원함으로써 생성 및 사용을 개선합니다. [1]
율리버스는 몰입형 게임 플레이와 소셜 상호 작용을 결합한 BSC 체인의 대체 현실 메타버스입니다. Pokémon Go와 Hearthstone에서 영감을 받아 플레이어는 여러 스토리를 탐색하고 게임 내 통화 ($ARG 및 $ART)를 획득하고 게임 내에서 다양한 역할을 수행할 수 있습니다. 메타버스에는 참가자가 기여를 통해 얻은 아이템을 사고, 팔고, 거래할 수 있는 플레이어 소유 경제가 포함되어 건강한 게임 생태를 조성합니다. [3][4]
2022년 지구의 평행 현실인 테라를 배경으로 율리버스 플레이어는 율리 캐릭터로서 현실 세계 퀘스트를 완료하여 영역을 정화하는 것을 목표로 합니다. 스마트폰을 포털로 사용하여 플레이어는 도시 보물 찾기 및 신체 활동에 참여하며 앱은 진행 상황을 추적하고 보상을 제공합니다. 이 게임은 소셜 상호 작용을 촉진하여 플레이어가 동료 율리와 관계를 형성하도록 장려합니다. 또한 블록체인 기술을 통합하여 플레이어가 퀘스트 및 상호 작용을 통해 ARG 및 ART 토큰을 획득할 수 있도록 하여 게임 내 구매, 거래 및 커뮤니티 거버넌스에 사용할 수 있습니다. [3][4]
율리버스에서 플레이어는 테라를 물리적으로 정화하기 위해 특정 위치로 이동해야 하는 메인 스토리와 일일 작업에 참여합니다. 플레이어는 테라를 정화하여 자원을 수집하고 율리 캐릭터를 강화하여 채굴 효율성을 향상시킵니다. 테라는 다양한 캐릭터와 스토리를 담고 있는 세계 기억의 수호자입니다. 테라의 에너지를 변환하면 플레이어는 퍼즐을 풀고 세계 기억을 조각하여 귀중한 보물을 얻을 수 있습니다. [5]
또한 플레이어는 던전이나 축제에서 작업 챌린지를 완료하여 보물을 획득하여 계정 가치를 높일 수 있습니다. 솔로 플레이를 통해 플레이어는 율리버스의 몰입형 세계를 탐험하고 비밀을 발견하고 모험을 통해 보상을 얻을 수 있습니다. [5]
율리버스는 또한 위치 기반 매칭 시스템, 매칭 알림 및 던전 모드에서의 팀 플레이와 같은 소셜 플레이 기능을 통합합니다. 이러한 요소는 플레이어가 현실 세계와 게임 내에서 같은 생각을 가진 친구를 찾을 수 있도록 하여 의미 있는 관계와 협업 게임 플레이 경험을 조성함으로써 플레이어 연결을 용이하게 합니다. [6]
대체 현실 젬 (ARG)은 다양한 활동을 통해 얻는 주요 게임 내 통화입니다. 캐릭터 업그레이드, 강화 칩 업그레이드, 제정신 아이템 구매, 율리 페트 게임 플레이 참여 및 율리 번식에 사용됩니다. [7]
율리버스에서 플레이어는 도시 보물 찾기와 유사한 솔로 플레이 활동인 테라 정화에 참여할 수 있습니다. 플레이어는 이 퀘스트 동안 NFT 캐릭터를 사용하여 테라의 혼돈을 대체 현실 젬 ($ARG) 및 대체 현실 토큰 ($ART)으로 변환합니다. 획득한 보상에는 플레이어의 율리 캐릭터와 강화된 칩의 희귀도 및 속성에 영향을 받는 귀중한 아이템이 포함됩니다. 탐험하여 획득을 통해 플레이어는 율리버스의 다양한 세계를 탐험할 수 있으며, 그들의 행동은 보상으로 이어지고 게임 플레이 경험을 풍부하게 합니다. [8]
율리버스의 플레이어는 NFT 및 게임 소품을 사고, 팔고, 경매할 수 있는 포괄적인 거래 시장에 액세스할 수 있습니다. 작동 방식은 다음과 같습니다. [9]
MoonRing은 행동 네트워크를 활용하는 Web3의 첫 번째 DePIN 스마트 링입니다. 율리버스는 새로운 사용자를 유치하기 위해 $ART (거버넌스 토큰) 인센티브를 제공하는 첫 번째 생태계 파트너가 될 계획입니다. MoonRing은 광범위한 DePIN 애호가, 채굴자 및 Web2 및 기타 Web3 프로젝트의 소매 사용자를 대상으로 대량 채택을 확대하는 수단으로 사용됩니다. DePIN 웨어러블을 율리버스와 통합하면 사용자는 MoonRing을 통해 데이터를 제공하면서 메타버스와 상호 작용할 수 있습니다. [1]
율리버스의 거버넌스 토큰으로서 대체 현실 토큰 ($ART)은 생태계 내에서 중요한 가치를 지닙니다. 플레이어는 주로 $ART를 사용하여 고급 캐릭터를 업그레이드하고, 강화를 위한 아이템을 구매하고, 율리 번식에 필요한 것을 획득합니다. 또한 $ART는 고급 기지를 건설하고 Agore 땅을 구매하는 데 중요하며, 게임 내에서 전략적 이점과 귀중한 자산을 제공합니다. $ART의 총 공급량은 8,000,000,000으로 제한되며 초기 공급량은 0.5%를 넘지 않습니다. [13]
2023년 12월부터 2024년 1월까지 율리버스는 공식 웹사이트에서 일일 작업을 완료하여 참가자가 포인트를 축적하는 에어드랍 이벤트를 개최했습니다. 포인트가 많을수록 포인트 순위에 따라 더 많은 보상이 분배되었습니다. [14]
$ART는 다음과 같이 할당되었습니다. [13]